lunes, 10 de junio de 2013

ARMANDO UNA RED LOCAL


Que  se necesita para armar un red de área  local



2 conectores  RJ-45
Cables UTP
Pinzas especiales ponchadora 


procedimiento

1.- conseguir el cable y cortar la punta del puro plástico retirarlo.

2. separar los cables 
3. acomodarlos de esta manera


  • BLANCO/NARANJA
  • NARANJA
  • AZUL
  • BLANCO/AZUL
  • VERDE
  • BLANCO/CAFÉ
  • CAFÉ


CABLE CRUZADO


El proceso de cruzar los cables se
hace para comunicar las bocas de las
tarjetas de red de manera que las
conexiones de transmisión + y – de
cada tarjeta estén enlazadas con las
conexiones de recepción + y –,
respectivamente. Si no, ambas tarjetas
transmitirían por el mismo cable, con
lo que se producirían colisiones. 
También se emplea este tipo de cable
para la unión entre concentradores y/o
conmutadores.


PARA QUE SIRVE UN CABLE CRUZADO?

Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.

RJ-45 TIA-568A Right.pngRJ-45 TIA-568B Left.png




RED DE ESTRELLA

Es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información.







VENTAJAS

  • Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
  • Re-configuración Rápida.
  • Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
  • Centralización de la red.

DESVENTAJAS


  • Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
  • Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo
  • El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

CONFIGURACIÓN DE EQUIPOS EN LA RED


  • Para poder configurar una red local, lo primero es disponer del Hardware necesario:
  •    Dos o más ordenadores con  su correspondiente tarjeta de red configurada.

 Normalmente las tarjetas de red traen su disquete de configuración, sino dispones de él y el sistema operativo no tiene sus drivers de serie, tendrás que abrir el ordenador y ver que tarjeta de red es normalmente viene grabado el nombre del fabricante y el modelo del chipset. 



SWITCH


Es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.








POSIBLES FALLAS



  • LA PC DISMINUYO SU RENDIMIENTO 
  • APARECEN PANTALLAS DE ERROR , LOS PROGRAMAS SE TILDAN  Y SE CIERRAN 
  • LA COMPUTADORA SE REINICIA AUTOMÁTICAMENTE
  • RUIDOS EXTRAÑOS Y VIBRACIONES PROVENIENTES  DEL GABINETE  


lunes, 20 de mayo de 2013


REPORTE 7

QUE ES UNA RED LAN?
es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Antiguamente su extensión estaba limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, que con repetidores podía llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro





 QUE ES UNA TOPOLOGIA?
se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".






Estas son imagines del Internet que nosotros elaboramos utilizamos 6 maquinas y una del servidor una antena y wi-fi 


  • 14 CONECTORES
  • 1 SWITCH
  • 7 CABLES DE RED










MANTENIMIENTO  SOFTWARE

El mantenimiento se software es la modificación de un producto software después de la entrega para corregir errores mejorar el rendimiento u otros atributos. el mantenimiento de software es una de las actividades mas comunes en la ingeniería de software



HERRAMIENTAS DE SOFTWARE
  1. 1. Metodología de trabajo (indispensable)
  2. 2. Diseño de diagramas UML y DFDs (si aplica)
  3. 3. Herramientas para creación de diagramas y planos.
  4. 4. un IDE o un programa que este bajo un lenguaje para programar.
  5. 5. Un editor de texto.
  6. 6. Servidor Web ( si es un proyecto web hay servidores como WAMMP, XAMMP, MAMP....)
  7. 7.Tener un crono-grama de actividades ( para administrar tiempo y trabajo)
  8. 8. Análisis y diseño del software y requerimiento.
  9. 10. Manejador de base de datos( si aplica, Mysql,SQL,sql Server, oracle...)
 OTRAS HERRAMIENTAS

  • TaskJuggler Un gestor de proyectos realmente potente y superior a otros que usan  Herramientas para editar diagramas de Gantt. Cubre todos los aspectos de desarrollo de un proyecto, desde la primera idea hasta su fin. 
  • GanttProject: Un programa de escritorio multiplataforma que corre sobre Windows, Mac OS X y Linux, totalmente gratuito. 
  • Achievo: Disponible en 20 idiomas, además de la utilidad de gestión de proyecto, que divide según el tiempo de su ejecución, incluye calendarios, estadísticas, plantillas y notas
  • Project HQ: También similar a Basecamp, Project HQ está construido sobre Python, Pylons y SQLAlchemy, y su base de datos es totalmente independiente

CONCLUSIÓN


Muchas veces necesitamos algo más que una lista de tareas, y es el momento de buscar una solución en software, tanto si es un trabajo que vamos a llevar a cabo solos como si hay otras personas en el equipo.